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GamePad con Arduino Funzionamento Il progetto mirava alla realizzazione di un comunissimo GamePad, con Arduino. A questo proposito, è stata montata sulla breadboard la tradizionale pulsantiera dei Joystick. Componenti utilizzate Arduino Nano Breadboard 6 pulsanti 6 resistori da […]

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Arduino Day – Edizione 2017 Nell’anno scolastico 2017-18, il Liceo “C. Cafiero” di Barletta ha avviato il corso “Laboratorio di Arduino” (ArduinoLab): una perfetta strategia per coniugare informatica, elettronica, matematica, fisica e meccanica, proprio come da vocazione naturale […]

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SimonGame con Arduino Funzionamento Il progetto verteva nel riprodurre, quanto più fedelmente possibile, il tradizionale “SimonGame”. Sulla breadboard è stato montato un pulsante bianco, separato da tutti gli altri: la sua funzione è quella di inizializzare il gioco. […]

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Goniometro con Arduino Funzionamento Un servomotore, opportunamente collegato alla scheda Arduino, è stato fissato ad una struttura lignea, sul cui fondo è stato posizionato un goniometro in carta. È stato poi avviato, sfruttando la piattaforma “Blynk”, un server […]