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Snake Game

DESCRIZIONE:

Il progetto consiste nella realizzazione del classico gioco “Snake” utilizzando una scheda Arduino. Il gioco è visualizzato su una matrice LED 8×8, dove il serpente si muove per raccogliere il cibo ed evitare di toccare se stesso o i bordi. Il controllo del serpente avviene tramite pulsanti o un joystick analogico collegato all’Arduino. Il progetto combina elementi di programmazione, elettronica e logica di gioco, risultando un ottimo esempio di come l’hardware possa essere usato per ricreare giochi retro in formato fisico e interattivo.

ESPOSITORI:

  • Marta Orofino 5I
  • Ciannarella Michelina 5I
  • Ciannarella Maria 5I
  • Roggio Lucia Clara 5I
  • Russo Gianvito 5I