GamePad con Arduino Funzionamento Il progetto mirava alla realizzazione di un comunissimo GamePad, con Arduino. A questo proposito, è stata montata sulla breadboard la tradizionale pulsantiera dei Joystick. Componenti utilizzate Arduino Nano Breadboard 6 pulsanti 6 resistori da […]

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Arduino Day – Edizione 2017 Nell’anno scolastico 2017-18, il Liceo “C. Cafiero” di Barletta ha avviato il corso “Laboratorio di Arduino” (ArduinoLab): una perfetta strategia per coniugare informatica, elettronica, matematica, fisica e meccanica, proprio come da vocazione naturale […]
SimonGame con Arduino Funzionamento Il progetto verteva nel riprodurre, quanto più fedelmente possibile, il tradizionale “SimonGame”. Sulla breadboard è stato montato un pulsante bianco, separato da tutti gli altri: la sua funzione è quella di inizializzare il gioco. […]
ArduinoRun Descrizione Con questo lavoro, i ragazzi hanno realizzato un minigioco dove un omino(proiettato su schermo LCD) deve saltare degli ostacoli che incontrerà durante la sua corsa. Ogni volta che bisogna evitare un’ostacolo, un Led verde avviserà al […]
Goniometro con Arduino Funzionamento Un servomotore, opportunamente collegato alla scheda Arduino, è stato fissato ad una struttura lignea, sul cui fondo è stato posizionato un goniometro in carta. È stato poi avviato, sfruttando la piattaforma “Blynk”, un server […]